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SolidWorks的动画制作技术

大字小字2015年3月4日

  一、基于相机的动画

  通过移动相机来更改相机位置、视野、目标点位置等相机属性,或使用相机视图方向来实现模型运动,其实质是通过相机的运动生成模型视像变化的动画。基本制作方法包括:①使用键码点设置位置、景深及光源等动画相机属性;②通过添加一辅助零件作为相机橇,将相机附加到相机橇的草图实体上,利用相机橇移动相机实现在动画过程中观看相机视图。


  二、使用模拟单元的动画

  SolidWorks软件提供了马达、弹簧、引力等简单物理模拟工具,它们不考虑零部件大小、质量、摩擦力等方面因素,但能够对零部件的碰撞进行实时监测,依据动力学关系和装配体的约束条件来决定零部件的运动状态,生成视觉动画。

  三、装配体动态剖切动画

  利用更改透明度或者隐藏零部件能粗略观测装配体的内部结构,利用MotionManager能够记录模型即时更新的状态,配合装配体“切除”特征,能够动画显示装配体动态剖切效果,更清晰地显示产品的具体结构。要建立动态剖切的效果,首先需要一个辅助零件来控制切除的深度,随着该零件的位置移动,拉伸切除逐渐作用于整个装配体,达到动态切除的视觉效果。

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