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三维动画中的镜头艺术

大字小字2014年9月2日

  三维动画是一门新兴的高新技术形式,它不仅在动画艺术中占的地位越来越高,还在传统动画电影制作的过程中成为一种新式力量,因为它能够帮助制作者实现在显示生活中不能实现的场景或者是事物,其中就包括了虚拟的事物和不能认为完成的事物。因为现在的影片中大量的使用三维动画制作的技术,使用在三维动画制作的镜头形成了一些独特的风格,因此可以说三维动画有了自己的镜头艺术。

  因为动画分为三种动画的,一种是计算机动画,另外两种分别是二维动画和三维动画,现在主要是来俩接三维动画的镜头艺术的,所以另外两个就不加以论述的。可以这样子说的,镜头是影视画面最基本的元素。在三维动画中,我们可以透过虚拟的摄像机生成一段连续的影像画面,那些画面称做是三维影片的基本单位。在三维动画的镜头的拍摄过程,要使用多变的拍摄方式。因为在现实中,摄影机的运动拍摄产生了运动镜头,运动镜头是影视独有的手段。而镜头的拍摄距离的变化,拍摄的角度,色彩的变化,焦距的变化与摄影机的运动等因素,是影视镜头产生了不谈的画面视觉效果,给影片带来了新的视觉体验。

  在传统的动画镜头里面有两个基本的功能,一个是在群体中突出主体,在全局中突出重点,二是强化人物的情绪,可以调动观众对角色或事件的关注情绪。而三维动画的镜头不仅把这两项给加强的了,还加入了第三个元素的那就是建立两个对象之间的关系。还有三种镜头的,一种是移镜头,一种摇镜头,另外一种是跟镜头。

  三维动画镜头艺术丰富了影视的表达能力,同时也是丰富了我们的生活的,因此可以说镜头和三维动画的结合开创了一个新的电影世界。

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