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三维动画制作的预备动作的应用

大字小字2014年9月10日

  在三维动画的制作过程中,角色设计是一个很重要的影响因素,因为一个好的角色动画,不仅仅是在造型上有个人之处,还要在动作的设计上有它自己的特点。下面就来说一下在三维动画制作的过程中,预备动作是怎么使用的。

  三维动画制作中的预备动作称之为在角色朝着某一个设定的动作方向运动之前所呈现的一个反方向的动作。因此在单位动画的影片中,预备动画可以使角色的动感显得更加的清晰和突出人物的性格特点。使用预备动作的原因是为了吸引观众更多的注意力放在动画上,可以根据角色的关键性动作,体会到动画要表达处理的信息。在三维动画的表现力上,如果我们加一个反方向的动作,就会使观众看得更加的清晰。比如说是做一个反方向的踢的动作,因为动画角色的使用就会很大程度的把观众的吸引力吸引回来的了。当然这个预备动作的使用也是为了提高动画的趣味性以及获得观众的喜爱。

  预备动作的使用在很大程度上开阔了动画市场,给动画的角色设计带来了很大的帮助,同时也给观众带来了不一样的感受以及兴趣。如果你对预备动作这一个方面感兴趣的话,推荐阅读:三维动画制作的预备动作的分类

预备动作的分类

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