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角色动画

游戏角色造型设计的步骤

大字小字2014年9月15日

  在游戏角色的设计中,我们要做好如下的步骤:

  1 先画好小的游戏角色速写图

  基本上这是所有角色设计的第一步。尽量就要把自己的想法画进速写图里面,这样一来,可以为后面的剧情做一个铺垫,也可以省下很多的麻烦。

  2 角色外形设计的类型

  我们很善于给所有的东西归类,因此游戏动画设计师应该利用这一点,通过类似的外形或颜色来设计属于同组角色,让大家都看出来角色是属于精灵还是别的什么。这个是一个很重要的要点,可以突出整个游戏的风格。

  3 角色造型的外形

  现在来说我们在辨认一个角色主要是通过其外形,因此在游戏角色设计中,角色的外型对我们眼睛的重要性超过了细节的处理。

  4 通过角色造型或动作展示性格

  因此在基本的游戏角色设计完成之后,因此就为他们设计对应的造型或动作,特定角色的造型或动作可以传达出很多的信息

  5角色造型的动作变形

  对常见的角色的造型或想法进行变形会产生一些有趣的结果,虽然在一些特定的角色设计的动作中没有用处,但是仍然可以体现出角色动作的变形

  6角色的道具使用

  某些角色的身份是通过其武器和装备辨别开来的。比如,很多大型的网络游戏都是这样的。比如大刀和枪支的使用,都可以体现出角色的性格特点。

  7角色造型的细节

  不要太多的纠结于造型的细节,因为太多的细节会扼杀你的设计,细节的数量应该有节制。细节越多,每个细节在观众脑子里的印象就越弱。

游戏角色设计

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